Các nhà thiết kế nên kiểm tra trước Sách bìa cứng để làm quà tặng như thế nào

Apr 04, 2023

Để lại lời nhắn

Các nhà thiết kế nên kiểm tra trước Sách bìa cứng để làm quà tặng như thế nào

 

Sau khi nhận được file đầu ra từ khách hàng, trung tâm đầu ra chuyên nghiệp sẽ kiểm tra file trước rồi mới xuất phim. Nếu phát hiện lỗi thì nói chung sẽ thanh lý cho khách. Nhưng khi làm như vậy, khách hàng không biết rằng họ đã mắc lỗi trong thiết kế và họ có thể mắc lỗi tương tự vào lần sau. Ngoài ra còn có một số trung tâm xuất ra nhằm trốn tránh trách nhiệm và không có thiện chí chỉnh sửa cho khách hàng, chỉ chạy theo dõi và xuất Cài đặt trên file.

 

Để đảm bảo rằng đầu ra là chính xác, người thiết kế cần kiểm tra trước các tệp trước khi xuất.

 

Nội dung kiểm tra thường bao gồm các nội dung sau:

 

Đầu tiên, liệu có mang theo tất cả các tài liệu liên quan

Sau khi hoàn thành công việc thiết kế và sản xuất, các tệp định dạng và các tệp liên quan đến đầu ra khác được lưu vào cùng một thư mục, thường được gọi là "đóng gói". Gói hoàn chỉnh nên bao gồm:

 

① Đầu ra chính thức, trong phần mềm sắp chữ hoặc phần mềm đồ họa để tạo ra các tệp định dạng tốt.

 

② Tất cả các tệp hình ảnh được xử lý bằng Photoshop và được sử dụng trong các tệp bố cục. Bởi vì một số phần mềm phiên bản nhóm cần liên kết xử lý hình ảnh, nên nó cần cung cấp hình ảnh có độ chính xác cao tương ứng.

 

Tệp định dạng JPG hoặc PDF để kiểm tra màn hình.

 

④ Các tệp mô tả khác, thường là tệp văn bản hoặc tệp Word.

 

2. Cài đặt tài liệu có đúng không

Trong quá trình thiết kế, in ấn và xuất bản thường liên quan đến kích thước trang, kích thước tấm (tức là kích thước chảy máu), kích thước in (tức là kích thước giấy), nhiều người rất dễ nhầm lẫn, kích thước trang tương đương với kích thước giấy. Gây ra một số nhầm lẫn khi xuất khẩu. Vâng, có một sự khác biệt.

 

① Thường nên đặt kích thước trang cho kích thước thành phẩm. Chẳng hạn như kích thước trang tạp chí mở 16 nên được đặt thành 185mm×260mm, kích thước trang tạp chí 16 mở lớn phải được đặt thành 210mm×285mm.

 

(2) kích thước tạo tấm đề cập đến kích thước của thành phẩm trên cơ sở chảy máu. Nói chung, 3 mm được thêm vào mỗi bên trên cơ sở kích thước thành phẩm.

 

③ Kích thước in là kích thước của giấy in hoặc phim đầu ra. Do sự thuận tiện của quy trình đầu ra để thêm một số dấu xung quanh trang như đường cắt, dấu chéo, thang màu xám, thanh điều khiển màu, do đó, kích thước giấy in hoặc phim đầu ra lớn hơn kích thước trang, nói chung trên cơ sở của kích thước trang để tăng 22,2 mm ~ 30 mm, để trang hoàn thành in hoặc xuất. Nếu kích thước của giấy hoặc phim là không đủ, sẽ được in, lời nhắc đầu ra, lời nhắc có thể in không đầy đủ.

 

3. Kiểm tra các hình minh họa trong trang

 

1. Kiểm tra link ảnh

Nếu bạn đang sử dụng PageMaker, Vyemaker, Vyemaker, Illustrator, v.v., bạn phải sao chép tệp hình ảnh được liên kết và tệp định dạng với nhau, kiểm tra liên kết của hình ảnh và chú ý xem hình ảnh có cùng thư mục với sắp chữ không tài liệu.

 

Nhiều nhà thiết kế bỏ qua khía cạnh kiểm tra này vì hình ảnh có thể được liên kết với những nơi khác trên máy tính của họ. Nhưng nếu để máy, ảnh không dính chữ sẽ không có link và hiện tượng ảnh xuất ra độ phân giải thấp. Lúc này, bạn hãy tìm lại đường dẫn của hình ảnh và thiết lập lại đường dẫn. Ngoài ra, nếu hình minh họa trang đã bị thay đổi hoặc bị xóa, bạn nên liên kết lại.

 

Trong trường hợp CorelDraw, bạn không cần nhìn vào liên kết vì nó nhúng hình ảnh vào trang. Trái ngược với phần mềm trên để thực hiện hình ảnh của các liên kết bên ngoài.

 

2. Kiểm tra chế độ màu của ảnh đã đúng chưa

Kiểm tra xem hình minh họa màu được sử dụng trong trang có ở chế độ CMYK hay không. Nếu chúng ở chế độ RGB hoặc các chế độ khác, chúng nên quay lại Photoshop và được chuyển đổi sang chế độ CMYK. Mặt khác, hiệu ứng tách màu không lý tưởng hoặc thậm chí chỉ có tấm màu đen có hình ảnh trên phim tách màu. Kiểm tra xem hình ảnh đen trắng là bitmap thang độ xám hay đơn sắc.

 

3. Kiểm tra định dạng ảnh đã đúng chưa

Các định dạng hình ảnh phù hợp để in là TIFF và EPS. Nói chung, hình ảnh bitmap màu được lưu trữ ở định dạng TIFF, trong khi đồ họa vector được lưu trữ ở định dạng EPS. Hình ảnh đen trắng được lưu tốt nhất ở định dạng TIFF. Nếu định dạng EPS là bắt buộc, trước tiên chúng cần được chuyển đổi sang chế độ CMYK, sau đó nội dung của các kênh C, M và Y sẽ bị xóa. Hãy cẩn thận không sử dụng nén JPEG, vì điều này sẽ làm cho hình ảnh trông sắc nét trên màn hình và mờ sau khi xuất ra.

 

4. Kiểm tra độ phân giải ảnh

Độ phân giải hình ảnh nên được đặt thành 1,5 ~ 2 lần số lượng đầu ra cộng với cáp mạng. Lưu ý rằng độ phân giải chỉ được yêu cầu đối với hình ảnh bitmap, không dành cho đồ họa vector. [Kế tiếp]

 

Bốn, kiểm tra văn bản, dòng, khối màu

1. Vấn đề về phông chữ và đường cong văn bản

Phông chữ Tốt nhất là sử dụng các phông chữ thông dụng, chẳng hạn như phông chữ vuông và phông chữ Wending. Cố gắng không sử dụng các phông chữ khác thường. Nếu được sử dụng, vui lòng đính kèm phông chữ vào trung tâm đầu ra. Nếu có một tệp bổ sung, tệp bổ sung cũng sẽ được sao chép.

 

Trong CoreIDraw, Freehand, Illustrator và các phần mềm đồ họa vector khác, văn bản đầu vào nếu không có xử lý hiệu ứng đặc biệt, nên biến thành một đường cong, để tránh đầu ra của trung tâm đầu ra không có loại phông chữ này. Văn bản cong có thể bị biến dạng khi xem trên màn hình, nhưng nó sẽ không ảnh hưởng đến đầu ra.

 

Một số phông chữ sẽ trở thành "từ rỗng" sau đường cong, chẳng hạn như chữ nghiêng_GB2312, bài hát bắt chước _GB2312, Màu đen đơn giản đặc biệt, Màu đen đơn giản đẹp mắt, nên được sử dụng một cách thận trọng. Một số từ tiếng Anh khác sau khi đường cong của giao lộ cũng sẽ rỗng, cũng nên chú ý đến.

 

Khi bạn nhập văn bản trong Photoshop, văn bản sẽ trở thành một phần của hình ảnh khi bạn kết hợp các lớp, vì vậy bạn không cần phải xoay các đường cong.

 

2. Văn bản, dòng hoặc khối màu đen

Kiểm tra xem màu của văn bản màu đen và các dòng trong trang có phải là màu đen bốn màu (C100M100Y100K100) hay không, nếu có, hãy đổi thành màu đen đơn sắc K100. Bóng đen đơn cũng nên được chuyển thành màu đen bốn màu, nếu không bóng đen đơn sẽ bị các tấm màu khác làm rỗng, in ra sẽ rất xấu.

 

Cần lưu ý rằng đường góc do chính bạn vẽ phải được đặt thành bốn màu đen, không phải màu đen đơn sắc, nếu không, đầu ra chỉ có phiên bản màu đen với đường góc.

 

Kiểm tra xem nó có được đặt thành in đè không. Phần mềm chế bản chung sẽ tự động đặt văn bản màu đen, dòng, khối màu để in chồng lên, để tránh hiện tượng rò rỉ trắng khi in. Nhưng một số phần mềm cần thiết lập, vì vậy tốt nhất nên kiểm tra trước khi xuất.

 

3. Chú ý kiểm tra văn bản chống trắng, dòng hoặc khối màu, đối với văn bản chống trắng, dòng hoặc khối màu nên được đặt thành rỗng thay vì in đè. Nếu không, các đối tượng này sẽ bị mất trên đầu ra.

 

4. Các vấn đề khác cần lưu ý ① không xử lý văn bản Nặng hoặc Đậm vì các phông chữ tiếng Trung FreeHand như Nặng, rất dễ dán chữ; Trong PageMaker, nếu Bold được sử dụng trong tiếng Trung, nó sẽ trở thành một từ chồng lên nhau có răng. Ngoài ra, FreeHand tốt nhất là không nên dùng Fill and Stroke (điền và canh chữ), vì dùng không đúng cách cũng dễ dán chết chữ. ② Không sử dụng hiệu ứng gạch chân cho văn bản tiếng Trung trong PageMaker vì dòng sẽ nhảy vào từ khi xuất xong. Hiệu ứng từ rỗng cũng tốt nhất là không sử dụng. ③ Khi nhập văn bản vào PageMaker từ PC, hãy xóa Dấu cách và dấu xuống dòng trong văn bản. Nếu không, các ký tự bị cắt xén có thể xuất hiện. CorelDraw soạn thảo văn bản, nếu văn bản được sao chép từ Word hoặc Notepad, cần phải loại bỏ các khoảng cách byte kép (sử dụng tìm kiếm/thay thế Word), nếu không sẽ dễ bị "thối chữ" và lạc chỗ.

 

④ Kiểm tra xem có dòng nào nhỏ hơn {{0}}.076mm trong tệp không. Nếu vậy, hãy in đậm một cách thích hợp, vì độ rộng của dòng nhỏ hơn 0,076mm, rất dễ bị lộ khi in, nhưng cũng khó in ra.

 

Năm, kiểm tra bẫy (tạo nên sự rò rỉ màu trắng)

Khi mẫu trong trang có hai màu chồng lên nhau, để tránh hiện tượng rò rỉ trắng trong quá trình in, nên đặt ở giao điểm của các màu. Đừng quên mục này khi bạn kiểm tra. Cài đặt bẫy có sẵn trong PageMaker, CorelDraw, Illustrator, Indesign, Fly, v.v. và cũng có thể được đặt trong RIP tại thời điểm đầu ra.

 

Tham số chính cần đặt là "độ rộng bẫy". Giá trị phụ thuộc vào quy trình in được sử dụng. Thông thường, chiều rộng của in offset là {{0}}.063mm ~ 0.127mm, in ống đồng và in flexo lớn hơn, trong khoảng 0,2mm ~ 0,3mm , theo độ chính xác in hoặc yêu cầu của khách hàng.

 

Sáu, kiểm tra tình trạng tách màu, để xác nhận xử lý màu bốn màu hoặc màu tại chỗ

 

Không nhầm lẫn giữa các màu đặc biệt (màu đốm) với màu in khi cài đặt màu. Đối với in bốn màu, một hình ảnh dù màu phức tạp đến đâu chỉ cần xuất ra bộ tách bốn màu C, M, Y, K. Nhưng mỗi màu đốm phải xuất ra một bộ tách màu, lúc này nếu bốn màu bị nhầm với màu đốm, theo đầu ra màu đốm, có thể xuất ra hơn chục bộ tách màu đốm.

 

Trong các ứng dụng chế bản, màu vết và màu in được dán nhãn khác nhau. Nói chung, màu trong bảng màu mặc định là màu in và màu trong thư viện màu mực là màu vết.

 

Trên đây là công việc của tôi trong một số kinh nghiệm tổng kết, thiếu sót, xin đồng nghiệp phê bình và sửa chữa.

Gửi yêu cầu