Chúc Mừng Ngày Của Mẹ Thiệp Với Giấy. Kiến thức cơ bản về in ấn rất cần thiết cho dân thiết kế

Jul 06, 2023

Để lại lời nhắn

Chúc Mừng Ngày Của Mẹ Thiệp Với Giấy. Kiến thức cơ bản về in ấn rất cần thiết cho dân thiết kế

 

Bài viết này nhằm mục đích thảo luận về nguyên lý, đặc điểm và ứng dụng của đơn vị chấm cơ bản trong in ấn. Nội dung sau đây có thể áp dụng cho in offset, một số nội dung cũng có thể dùng làm tài liệu tham khảo cho các loại hình in khác, sau này khi nói về các loại in cụ thể sẽ được giải thích từng loại một. Bởi vì loạt bài này hướng dẫn nhân viên thiết kế, tách màu đầu ra chứ không in ấn thảo luận chuyên môn, một số nguyên tắc và thuật toán chỉ giải thích ngắn gọn chứ không đi sâu thảo luận.

 

Trong in ấn thông thường, dấu chấm là đơn vị in cơ bản cấu thành hình ảnh được in và độ tương phản giữa đơn vị hình ảnh và khoảng trống trên vật liệu in đạt được hiệu quả tái tạo tông màu liên tục.

 

Thông tin đồ họa, ánh sáng màu và bóng của vật liệu in bao gồm nhiều màu sắc khác nhau và sự thay đổi độ sáng khác nhau bằng cách chồng các chấm khác nhau có kích thước khác nhau trong quá trình in. Loại hình ảnh và văn bản được hình thành bởi dấu chấm này được gọi là "màn hình" trong in ấn, màn hình ban đầu là một loại màn hình được sử dụng theo nghĩa truyền thống là "màn hình", khi sử dụng, màn hình được lắp ở phía trước hoặc phía trên phim cảm biến, để phân chia ánh sáng tới khi chụp và tạo thành một chấm có kích thước khác nhau tương ứng với màu sắc của bản thảo gốc. Màn hình được sử dụng phổ biến thời kỳ đầu là màn hình kính, sau này phát triển thành màn hình cảm ứng. Giờ đây, các máy phân tách màu điện tử hoặc hệ thống xuất bản màu trên máy tính để bàn mới không cần sàng lọc màn hình.

 

Trong phương pháp sàng lọc AM, thiết bị màn hình truyền thống được sử dụng để sàng lọc tấm ảnh. Phương pháp treo được sử dụng bởi máy tách màu điện tử IS thường được phát triển bởi công nghệ chấm IS (Sàng lọc tiếp tuyến phi lý) của công ty Hell Hell của Đức (Sàng lọc tiếp tuyến phi lý) và công nghệ chấm RT (Sàng lọc tiếp tuyến hợp lý) (mạng tiếp tuyến hợp lý). Hệ thống xuất bản màu dành cho máy tính để bàn sử dụng công nghệ sàng lọc Post Script.

 

Dấu chấm là yếu tố cơ bản nhất trong quá trình in. Luôn có một giới hạn nhất định trong thứ tự sàng lọc và sự thay đổi mức độ của hình ảnh không thể vô cấp như hình ảnh tông màu liên tục, vì vậy hình ảnh sàng lọc được gọi là hình ảnh nửa tông màu.

 

Mạng là cơ sở của quá trình in ấn và tái tạo, là đơn vị cơ bản nhất trong thành phần đồ họa, vai trò của mạng chủ yếu là:

1) Hiệu ứng in chịu trách nhiệm về màu sắc, độ sáng và độ bão hòa;

 

2) là đơn vị nhỏ nhất của nước chống thấm lipid, là yếu tố cơ bản của việc truyền hình ảnh;

 

3) Trong bố cục màu sắc là công cụ tổ chức màu sắc, lớp và đường viền của hình ảnh.

 

Đầu tiên, kích thước của dấu chấm

Hình ảnh nửa tông truyền thống (thường được hình thành bởi điểm điều chế biên độ so với mạng FM) được sắp xếp theo quy tắc điểm có kích thước khác nhau, khoảng cách (khoảng cách trung tâm điểm) bằng nhau, để tạo thành cảm giác nhìn liên tục, để đạt được mục đích sinh sản. Trong số đó, sự sắp xếp thường xuyên của các nút được phân tán từ trung tâm, do đó số lượng cáp mạng được hình thành do sự sắp xếp của các nút sẽ xác định kích thước diện tích của một nút.

 

Kích thước dấu chấm được xác định bởi phạm vi bao phủ của dấu chấm, còn được gọi là tốc độ mực. Người ta thường sử dụng "vào" làm đơn vị đo lường, chẳng hạn như phạm vi phủ sóng 10% của mạng được gọi là "10% của mạng", phạm vi phủ sóng 50% của mạng được gọi là "50% của mạng". mạng", phạm vi phủ sóng 0% (nghĩa là không có mạng) được gọi là "mạng", phạm vi phủ sóng 100% của mạng được gọi là "trường".

 

Số lượng cáp mạng ban đầu được xác định theo số lượng đường truyền trên màn hình, số lượng cáp mạng càng nhiều thì độ mịn càng cao. Số lượng bổ sung cáp phổ biến là 80lpi, 100lpi, 120lpi, 133lpi, 150lpi, 175lpi và 200lpi. Số lượng cáp mạng trên mỗi inch vuông. Nó cũng có thể tính toán số lượng điểm trên mỗi inch vuông, bằng bình phương của số lượng cáp mạng.

 

Sau đây là ví dụ để tính kích thước của dấu chấm thực tế, giả sử diện tích không gian bị chiếm bởi một dấu chấm là S, diện tích của dấu chấm là M, số lượng cáp mạng là L và dấu chấm tỷ lệ bao phủ là n% thì:

M=S×n%=2.54cm×2,54cm/ (L×L) ×n% Diện tích thu được theo công thức này được đo bằng cm vuông.

 

Ví dụ: 50% kích thước của 200-điểm chấm dòng là:

2,54 x 2,54/(200 x 200) x 0.5=0.000080645cm2=0.0080645mm2

 

Tức là đường kính chấm là khoảng 0,09mm

Tông màu của vật liệu in thường được chia thành ba cấp độ: tông sáng, tông trung, tông tối. Độ bao phủ dấu chấm của phần được chiếu sáng khoảng 1 ~ 30%; Tỷ lệ bao phủ chấm của phần giữa là khoảng 4 ~ 60%; Phần tối là 7-90%. Ngoài ra còn có phần ngoại mạng và phần hiện trường.

 

Để đo và đánh giá mật độ điểm in, một phương pháp là sử dụng mật độ kế để đo mật độ tích phân của điểm, sau đó quy đổi thành phần trăm diện tích điểm, phương pháp này khoa học và chính xác hơn;

 

Một phương pháp khác là dùng kính lúp để đo trực quan tỷ lệ giữa diện tích chấm và diện tích trống, giữa hai chấm (kể cả chấm đen hoặc chấm trắng) nếu điền được ba chấm có cùng kích thước, kích thước này của dấu chấm được gọi là "1." Nếu có thể điền vào hai điểm có cùng kích thước thì được gọi là "20%". Nếu bạn có thể điền vào một dấu rưỡi có cùng kích thước, nó được gọi là "30%". Nếu có thể lấp đầy 1,25 cửa hàng có cùng kích thước thì được gọi là "40%". Một nửa dấu chấm màu đen và trắng là "5 phần trăm", hơn 5 phần trăm tỷ lệ dấu chấm hoàn toàn trái ngược với phần trước. Cách này trực quan và tiện lợi hơn nhưng do có kinh nghiệm nên sai số lớn.

 

Thứ hai, hình dạng của mạng

Có nhiều hình dạng chấm, tròn, hình bầu dục, hình vuông, chuỗi (kim cương), hình chữ thập, hình thoi, đường thẳng, xòe và các hình dạng đặc biệt khác, v.v. Các hình dạng chấm được sử dụng phổ biến nhất là hình tròn, hình vuông và chuỗi, sau đây là các đặc điểm và tính chất của các hình dạng chấm này:

1. Mạng tuần hoàn

Khi hiển thị mức độ của hình ảnh, sắc độ cao và tông màu trung bình của mạng hình tròn được đặt cạnh nhau và hiện tượng chồng chéo bắt đầu chỉ xuất hiện ở tông màu tối. Khi tỷ lệ phần trăm dấu chấm là khoảng 78%, chu vi của mạng hình tròn là dài nhất, như trong hình. Tại thời điểm này, tốc độ mở rộng của dấu chấm là lớn nhất và dấu chấm bắt đầu xuất hiện chồng lên nhau, dẫn đến mật độ tăng đột ngột. Có một sự "bước nhảy" trong việc thể hiện mức độ giai điệu này. Do đó, sóng phá vỡ tính liên tục của đường cong âm và gây ra hiện tượng mất mức trong vùng âm.

 

Mức độ của tông màu cao và trung bình có thể được giữ lại tốt, và các chấm tông màu tối dễ dàng được cân bằng.

 

Dấu chấm tròn trong thực tế sử dụng nhiều hơn, nhưng việc sử dụng thực tế dấu chấm đã được cải thiện ở một mức độ nhất định, nhiều bản in sử dụng hình dạng "Euclide" (phần mềm Photoshop, vẫn được gọi là "Euclide" hình chấm "tròn") chấm trong khu vực tỷ lệ 50% là hình vuông, ánh sáng là tròn, chấm tối cũng tròn. Tuy nhiên, không giống như hiệu suất của chấm tròn thuần túy ở tông màu tối, khả năng tăng số chấm của nó đã được cải thiện. Các nút trong Hình 2-1 là thuật toán Euclide.

 

2, chấm vuông

Dấu chấm có hình vuông, như trong hình. Ở mức 50% của dấu chấm, chu vi của dấu chấm là lớn nhất và sự chồng chéo bắt đầu. Lúc này, mức tăng điểm là lớn nhất và rất dễ bỏ qua.

 

Dấu chấm vuông có khả năng phản ánh cấp độ mạnh mẽ và cấp độ màn hình rất phong phú. Tuy nhiên, âm trung chưa được mềm mại, mức độ dư thừa kém và thể hiện chưa tốt.

 

3, chuỗi chấm

Mạng chuỗi còn được gọi là mạng hình thoi, mạng đặc biệt là sau khi mạng có hình dạng chuỗi rõ ràng, nên được gọi là mạng chuỗi, mạng hình thoi có đường chéo trục dài và đường chéo trục ngắn không bằng nhau, khi trục dài của Góc hình thoi, trục ngắn không có góc. Khi trục ngắn bắt đầu tạo Góc thì trục dài đã tạo Góc. Do đó, so với dấu chấm vuông, dấu chấm chuỗi tương đương với việc phân tách một lần nhảy của dấu chấm thành hai lần nhảy. Tỷ lệ chấm của trục dài là khoảng 35% và tỷ lệ chấm của trục ngắn là khoảng 65% nên mức độ nhảy không quá rõ ràng.

 

Hình ảnh hiệu suất chuỗi chấm đặc biệt mềm mại, phản ánh mức độ phong phú.

 

Về nguyên tắc, bước nhảy do dot lap gây ra có thể được khắc phục bằng cách điều chỉnh các tham số RIP, nhưng biên độ bước nhảy có nhiều yếu tố, có tính ngẫu nhiên trong một phạm vi nhất định và vị trí nhảy chỉ có thể được đưa ra một phạm vi, rất khó để xác định chính xác. xác định vị trí, dù đã được cài sẵn kỹ càng thì vẫn khó có thể bù đắp hết khuyết điểm. Do đó, bước nhảy do chồng dấu chấm gây ra khó có thể được loại bỏ trong sản xuất thực tế và ảnh hưởng của nó chỉ có thể giảm đi thông qua sự phối hợp giữa hình dạng dấu chấm và đặc điểm của hình ảnh được tạo ra.

 

Sự kết hợp của các cửa hàng là mối quan tâm trong ngành trong những năm gần đây và một số công ty hùng mạnh cạnh tranh để ra mắt các cửa hàng độc đáo hoặc cải tiến của riêng họ thông qua phần mềm và thiết bị của riêng họ, nhằm theo đuổi các bản in chất lượng cao hơn và duy trì vị trí dẫn đầu ngành của họ. . Sự kết hợp của nhiều hình dạng khác nhau của dấu chấm, dấu chấm chuyển đổi tần số và các công nghệ khác làm cho mức độ phục hồi hình ảnh gốc phù hợp với đặc điểm của nó tốt hơn.

 

Thứ ba, quan điểm của mạng

Góc chấm đề cập đến Góc giữa đường sắp xếp điểm và đường ngang, thường được xác định bằng Góc được đo ngược chiều kim đồng hồ. Hình dạng dọc và ngang của chấm chuỗi là khác nhau và hướng của hai cột có chênh lệch 180 độ là hoàn toàn giống nhau và Góc chấm là 0 độ ~ 180 độ . Khi các nút hình vuông và hình tròn khác nhau 90 độ thì Góc bằng nhau nên Góc từ 0 độ đến 90 độ.

 

Nói chung, khi chênh lệch Góc giữa hai loại nút là 30 độ và 60 độ, thì viền giao thoa tổng thể sẽ đẹp hơn; Thứ hai là chênh lệch góc 45 độ; Khi chênh lệch Góc giữa hai điểm là 15 độ và 75 độ, rìa giao thoa sẽ rõ ràng, dẫn đến rìa moire (rùa) rõ ràng hơn, làm mất đi vẻ đẹp của hình ảnh.

Lấy dấu chấm vuông làm ví dụ, từ quan điểm hiệu ứng hình ảnh, Góc chấm 45 độ tạo ra hiệu ứng hình ảnh đẹp và thoải mái nhất, ổn định và không cứng, vì vậy đối với các bản in đơn sắc, Góc chấm thường là Góc 45 độ. Góc chấm 15 độ và 75 độ không ổn định lắm nhưng không cứng và Góc chấm 0 độ có hiệu ứng hình ảnh kém nhất, ổn định nhưng cứng. Vì vậy, phiên bản màu vàng yếu nhất về mặt thị giác thường được sử dụng cho góc 90 độ.

 

Các quy tắc liên quan của Góc sàng lọc đã được mô tả trong Giấy bù đắp.

 

Bốn, mạng điều chế biên độ và mạng điều chế tần số

Theo phương pháp Screening, các điểm mạng được chia thành AM Screening (kích thước của điểm thể hiện mức độ của hình ảnh, khoảng cách các điểm được cố định, kích thước điểm thay đổi) và FM Screening (mật độ của điểm thay đổi). hơn kích thước của điểm để thể hiện mức độ của hình ảnh). Trong phần trước của bài viết này, phần mô tả mạng chủ yếu dành cho mạng điều chế biên độ, phần sau đây trình bày chi tiết một số đặc điểm của mạng điều chế tần số sau.

 

Tên tiếng Anh đầy đủ của Kiểm tra điều chế tần số là Kiểm tra điều chế tần số.

 

Khi độ phân giải của thiết bị đầu ra là 2400dpi, đường kính của dấu chấm tối thiểu là khoảng 10,5 micron (1/2400 inch), thể hiện âm sắc bằng cách kiểm soát mật độ của dấu chấm. Các chấm ở phần sáng thưa thớt và các chấm ở phần tối dày đặc.

 

Hiện tại, kỹ thuật sàng lọc điều chế tần số áp dụng sàng lọc ngẫu nhiên hàm bậc nhất, kích thước điểm bằng nhau và khoảng cách điểm thay đổi ngẫu nhiên. Sự phát triển hình ảnh được hình thành bởi sự lắng đọng của các hạt halogen có kích thước và khoảng cách khác nhau (0.5-5μm) để tạo thành tông màu hoặc màu sắc, do đó hiện nay có các tổ chức nghiên cứu để mô phỏng hiệu ứng ảnh trong nguyên tắc. Nghĩa là, nếu chức năng sàng lọc bậc hai được sử dụng để sàng lọc ngẫu nhiên, khoảng cách điểm và diện tích có thể được thay đổi ngẫu nhiên, thì chức năng sàng lọc bậc hai và ảnh gốc rất giống nhau về cơ chế thể hiện tông màu và bản sao. sẽ chân thực hơn, gần như chính xác với hiệu ứng của mức độ hình ảnh. Tất nhiên, lượng tính toán của sàng lọc ngẫu nhiên chức năng bậc hai lớn hơn và phức tạp hơn, và ước tính tình trạng và thiết bị in hiện tại khó đáp ứng yêu cầu.

 

Ưu điểm của sàng lọc FM: không bị va đập; Dấu chấm được tạo ra có kích thước nhỏ, có thể hiển thị nhiều chi tiết hơn; Loại bỏ Tonejump; Vấn đề đăng ký không ảnh hưởng đến cân bằng màu sắc.

 

Nhược điểm của sàng lọc FM: Mức độ ánh sáng và mạng phẳng dễ tạo ra cảm giác thô ráp, sần sùi; Mật độ điểm điều chỉnh trung gian rất cao và tốc độ mở rộng điểm rất khó kiểm soát; Cần có thiết bị in có độ chính xác cao và điều kiện in ấn đòi hỏi khắt khe; Cần có độ ổn định của đầu ra phim, độ tái tạo và độ rõ của các điểm mịn cao hơn điểm điều chế biên độ. Khi in, vị trí nhẹ dễ bị mất, vị trí sâu dễ bị chặn.

 

Hiện nay, với sự phát triển của công nghệ in cũng xuất hiện mạng lai AM/FM, chẳng hạn như phát triển màn hình của công nghệ sàng lọc “tầm nhìn phải đạt”, kết hợp những ưu điểm của công nghệ sàng lọc AM và FM truyền thống để tránh các vấn đề chẳng hạn như moire và đường đứt gãy.

Gửi yêu cầu